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FORMATION BLENDER : L'essentiel en 4 séances

Tout public
 

  • 3h de visio par semaine pendant un mois, soit 12h.

  • Une webcam et un micro sont recommandés.

  • En groupe (ados ou adultes), 10 personnes maximum.

Prérequis
 

  • Savoir utiliser Windows.

Prix

360,00 €

Description

Que vous n'ayez aucune connaissance en 3D ne pose aucun problème : un expert vous guide pas à pas dans l'univers de Blender.

Sous son œil bienveillant, vous adoptez dès le départ les bonnes méthodes de production et vous manipulez le logiciel en créant.

Chaque étape est suivie d'un exercice pratique en direct, pour ancrer immédiatement les concepts. L’environnement de travail de Blender devient vite familier et ludique.
Puis, à travers le projet de modélisation d’une borne d’arcade, vous couvrez les fondamentaux de Blender, jusqu'à la réalisation de votre première scène 3D de qualité.

De quoi vous donner les armes pour explorer seul, en toute autonomie, cet univers passionnant.

Vous êtes un ADO 14-17 ans :

Vous êtes un ADULTE 18 ans et + :

Déroulé des sessions

SESSION 1

Présentation, téléchargement et installation de Blender.

Aperçu des préférences.

Découverte de l'interface.

Ajout d'un objet 3D et première navigation (pan, orbit, zoom, point, etc...).

Les différentes vue de Blender et les caméras 3D.

Les différentes modes d'affichage et workspaces de Blender.
Les transformations d'un objet (move, rotate, scale, reset, duplicate, curseur 3D).

SESSION 2

Propriétés d'un objet 3D et introduction à son édition.

Les Modifiers d'objets.
Appliquer une texture et édition des UV.
Démarrage du projet de modélisation de la borne d'arcade.

SESSION 3

Le outliner et création de collections.
Gestion des fichiers, collections et projets.Les lumières 3D, les moteurs de rendu Workbench, Eevee et Cycles.Ajout d'un matériau PBR + rendering.
Le color management.

SESSION 4

Texturing de la borne d'arcade.
Rendering de la borne d'arcade.

Compositing final de l'image.
Rendering final.

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