La borne d'arcade
À propos du stage
Que vous n'ayez aucune connaissance en 3D ne pose aucun problème : un expert vous guide pas à pas dans l'univers de Blender. Sous son œil bienveillant, vous adoptez dès le départ les bonnes méthodes de production et vous manipulez le logiciel en créant. Chaque étape est suivie d'un exercice pratique en direct, pour ancrer immédiatement les concepts.
L’environnement de travail de Blender devient vite familier et ludique. Puis, à travers le projet de modélisation d’une borne d’arcade, vous couvrez les fondamentaux de Blender, jusqu'à la réalisation de votre première scène 3D de qualité. De quoi vous donner les armes pour explorer seul, en toute autonomie, cet univers passionnant.

Infos
Prérequis
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Public : Débutant complet, en groupe.
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Durée : 5 jours consécutifs, du lundi au vendredi, 6h par jour, soit 30h.
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Horaires : 9h30 à 12h30 / 14h00 à 17h00
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Prix : 540 €
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Lieu : contactez GrafAndGo
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Savoir utiliser Windows.
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Le téléchargement et l'installation de Blender sont expliqués au début du stage.
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Chaque participant apporte son ordinateur portable avec son chargeur, équipé d'un pavé numérique et d'une souris à 3 boutons.
Déroulé des sessions
LUNDI
Présentation, téléchargement et installation de Blender.
Aperçu des préférences.
Découverte de l'interface.
Ajout d'un objet 3D et première navigation (pan, orbit, zoom, point, etc...).
Les différentes vue de Blender et les caméras 3D.
Les différentes modes d'affichage et workspaces de Blender.
Les transformations d'un objet (move, rotate, scale, reset, duplicate, curseur 3D).
Première ébauche du projet de modélisation de la borne d'arcade.
JEUDI
Texturing suite.
Les lumières 3D, les moteurs de rendu Workbench, Eevee et Cycles.
Ajout d'un matériau PBR + rendering.
Le color management.
VENDREDI
Finalisation de la borne d'arcade.
Rendering de la borne d'arcade.
Compositing final de l'image.
Rendering final.
Temps d'échange.
MARDI
Propriétés d'un objet 3D et introduction à son édition.
Les Modifiers d'objets.
Suite du projet de modélisation de la borne d'arcade.
MERCREDI
Le outliner et création de collections.
Gestion des fichiers, collections et projets.
Appliquer une texture et édition des UV.
Texturing de la borne d'arcade.
Et vous repartirez avec de solides connaissances :)
Pour réserver ce stage, veuillez contacter GrafandGo par mail ou téléphone via la rubrique Contact.
